UE4更改缓存路径
为什么要修改这个目录
修改UE4缓存路径,扩大C盘
UE4默认缓存路径为C盘,每次打开新的项目,就需要编译着色器,所有项目编译完就会保存在缓存路径中,方便下次打开直接加载。但久而久之,C盘空间占用就会非常厉害
为客户省去编译时间
直接拷贝项目,省去客户重新编译着色器的时间
步骤
1. 先删除UE4默认的项目缓存文件夹
路径为:C:\Users\$(username)\AppData\Local\UnrealEngine\Common
内的DerivedDataCache
文件夹
2.修改缓存文件路径
找到引擎的安装目录BaseEngine.ini文件
用记事本打开它,然后搜索InstalledDerivedDataBackendGraph
并找到%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache
把它改为%GAMEDIR%DerivedDataCache
3.修改完后,项目的编译缓存文件会生成在项目目录中。
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