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道不远人

LearnOpenGL note - Getting started:Coordinate Systems

OpenGL入门系列5

OpenGL Coordinate Systems 坐标系统

LearnOpenGL note - Getting started:Transformations

OpenGL入门系列4

OpenGL Transformations 变换

LearnOpenGL note - Getting started:Textures

OpenGL入门系列3-纹理

OpenGL Textures 纹理

VSCode configure GLSL shader environment

GLSL着色器语言VSCode开发环境配置

0 语法高亮 在扩展tab中搜索Shader languages support for VS Code 1 语法检查 我们还得安装个能判断语法是否错误的扩展插件,还是在extension tab中搜索

LearnOpenGL note - Getting started:Shader

OpenGL入门系列2

0 前言 本节笔记对应的内容 着色器 在这一节,我们会开始讲讲着色器(Shader)的内容,以及 OpenGL 着色器语言(GLSL)。 1 GLSL 着色器(Shader)